home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Atari Mega Archive 1 / Atari Mega Archive - Volume 1.iso / sound / slab11.lzh / ReadThis.1st < prev    next >
Text File  |  1993-02-03  |  18KB  |  331 lines

  1. -- What should have been in the .LZH file ------------------------------------
  2.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  3.     ReadThis.1st   This file.
  4.     Sounc2dLac0b.TOS   The sample editc2orc0 progc2rac0m, versionc2 1c0.1.      c2  c0    c2  c0
  5.     Souc2ndc0Lab.Cc2OL c0  c2Thc0ec2 cc0oc2lor c0datc2a fic0le.  c2  c0     c2    c0 c2    c0      c2   c0   c2   c0
  6.     Sounc2dLac0b.c2MOc0Nc2  c0 c2Thc0ec2 mc0oc2noc0cc2hrc0oc2mec0 c2dac0ta fic2lec0.   c2  c0 c2  c0 c2  c0 c2  c0      c2  c0    c2  c0
  7.     SoundLc2abc0.c2HLc0Pc2  c0 c2Thc0ec2 hc0ec2lpc0 c2fic0lc2e.c0 c2  c0     c2  c0    c2  c0 c2  c0 c2  c0 c2  c0      c2  c0    c2  c0
  8.     Souc2ndLac0b.Mc2AN c0  Tc2he c0inc2stc0rc2ucc0tic2ons c0for Sc2ound c0Lac2b.  c0 c2    c0       c2  c0 c2  c0 c2  c0
  9.     SndLab11.MAN   Manual supplement for new features in version 1.1.
  10.     SoundLab.PRF   A preferences file.
  11.     Example.AVR    An example sample (the Bushwhacker speaks).
  12.  
  13. The filenames are shown in upper/lower case for your convenience; they're also
  14. stored in the .LZH this way.  All the names will become upper case when you
  15. extract files from the archive, though.
  16.  
  17. You should print out the file SoundLab.MAN.  (It's over 40 pages.)  I'd
  18. recommend at least skimming through it before using Sound Lab, especially if
  19. you're new to digitized sound.  Although the program is not at all difficult to
  20. use, you'll miss out on some of the best features if you don't read the manual.
  21. You should also print SndLab11.MAN, as it covers all of the features added in
  22. this new version.
  23.  
  24. If any of the files are missing, please leave a message wherever you got this
  25. file stating that the .LZH is incomplete.  A complete version can be obtained
  26. from me if you send a blank disk (and a note) to the address below.
  27.  
  28.  
  29. -- What this is --------------------------------------------------------------
  30.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  31. This is Sound Lab, dmj software's popular sample editor.  It has plenty of
  32. features, and its edit functions are _very_ fast.  You can play and record
  33. samples from 5KHz to 30KHz, use samples in .AVR, .SPL, .SAM, .WAV, .SND, and
  34. .SMP formats, and it's easy to use.  (Recording samples requires either the ST
  35. Replay cartridge or DigiSound cartridge, or a cartridge compatible with one of
  36. them.)
  37.  
  38. Although this program does run in only 512K (by placing it in the AUTO folder
  39. and booting it) that only leaves you with about 30K to use for samples.  You
  40. really do need a meg or more to make good use of the program.
  41.  
  42.  
  43. -- Shareware notice ----------------------------------------------------------
  44.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  45. If you thought I was just giving this program away you're dumber than Atari's
  46. marketing practices.  This program is Shareware, and can be registered by
  47. mailing just $20(!!) and the serial number from the "Shareware" dialog to:
  48.  
  49.      (US / Canada)                              (Europe)
  50.     Damien M. Jones                         Damien M. Jones
  51.     PSC 8 Box 657                           Postfach 657
  52.     APO AE 09109                            6541 Flugplatz Hahn
  53.     U.S.A.                                  GERMANY
  54.  
  55. If you do live in Europe, please send £15 or DM30.  I prefer checks or money
  56. orders to cash, and please make them out to "Damien M. Jones"; this makes
  57. things simpler at the bank.
  58.  
  59. In return for registering, you will receive a customized, registered version of
  60. the program, a printed manual, free disk updates, and a nice, warm, fuzzy
  61. feeling.  When updates become available, you will be notified by mail; you
  62. would then send back your registered disk to have it updated.  Replacing the
  63. disks every time an update is made would increase the cost of the program.
  64. Major revisions will be available for a modest fee (probably $5 or less, to
  65. cover costs of the manuals).
  66.  
  67.  
  68. -- If you've already registered... -------------------------------------------
  69.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  70. ...then an announcement is already en route to you.  Basically it just tells
  71. you to send your program disk back to me for a free update.  If you've already
  72. sent your disks to me, don't panic; I've been hanging on to them while I finish
  73. up the new version, and now they're on their way.  Thanks for your support--it
  74. makes upgrades like this possible.
  75.  
  76.  
  77. -- A note about this program -------------------------------------------------
  78.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  79. I started writing Sound Lab because I didn't have a sample editor that would do
  80. what I wanted it to do.  Once I started, though, I began to see all kinds of
  81. possibilities, and people tell me this is now the best non-commercial sample
  82. editor currently available.  Now if only the Shareware registrations would
  83. reflect that (hint, hint!)  Come to think of it, I never DID get around to
  84. doing the project that started it all...
  85.  
  86. One of the things I _do_ like about Sound Lab is that it's fast.  I tested
  87. Sound Lab, an ST Stereo Replay Demo, and Pandaal's DaataSound.  All tests were
  88. performed with the same 471K sample, at 14.985KHz, on a stock 8MHz 1040ST;
  89. times are in seconds, rounded off to the nearest second.  The ratio shown is
  90. how many times faster Sound Lab is over the ST Stereo Replay software.
  91.  
  92.          Function      ST S. Replay  DaataSound  Sound Lab  Ratio
  93.          --------------------------------------------------------
  94.            Reverse             34           2         2      17
  95.            Echo                90           6°       18       5
  96.            Volume x3.02       126           6°        2∙∙    62
  97.            Fade In            126          18         2∙∙    62
  98.            Overlay∙            47          --         8       6
  99.            Speed x1/2          48           4         2∙∙    24
  100.            Speed x2/3          73          --        18       4
  101.            Speed x3/2∙        188          --        18      10
  102.  
  103.  °DaataSound doesn't allow you to set this option; you take it the way Daata
  104.   Sound does it or you don't get it at all.  The volume change is about a 25%
  105.   boost.
  106.  ∙I didn't have enough memory to do this operation on the whole 471K sample,
  107.   so I cut it in half, performed the task, and then doubled the time.
  108. ∙∙These are new, faster times for Sound Lab 1.1.  Version 1.0x times were
  109.   4, 4, and 3, for volume, fade, and speed, respectively.
  110.  
  111. When you run the program, you'll notice the Shareware dialog contains a serial
  112. number.  This tells me where you got the program.  At the moment, there are
  113. customized versions for GEnie and Delphi; if you run a BBS or a users' group,
  114. and you want your own customized version, please let me know.  (This will not
  115. exempt you from registering, though.)
  116.  
  117.  
  118. -- Thanks --------------------------------------------------------------------
  119.    ¨¨¨¨¨¨
  120. It might have been possible to write Sound Lab (and to update it) without
  121. anyone's help.  Maybe.  But it sure was a lot easier with the help!
  122.  
  123. The following people have shown their support in many ways.  More thanks go to
  124. them than I can adequately repay (in this lifetime, anyway):
  125.  
  126.          Marc Lombardo   Troy Cheek   Tom Hayslett   Rob Glover
  127.               Steve Deitz   Greg Kopchak   Michael Parrott
  128.  
  129.  
  130. -- Feedback ------------------------------------------------------------------
  131.    ¨¨¨¨¨¨¨¨
  132. If you're like most people, you can't help criticizing a program the instant it
  133. loads.  "It takes too long."  "The colors are blech."  "The screen is
  134. confusing."  Relax.  It's normal.  I suffer an acute case of this myself.  But
  135. if you have something to say, _say_it_.  It costs only 29¢ and a few minutes of
  136. your time to make your voice heard.  Please, send me your comments, questions,
  137. suggestions, or ideas; what may seem trivial to you may actually be important.
  138. And even if it is trivial, it'd be trivial to fix it.  Just about ALL of the
  139. additions in version 1.1 are based on users' suggestions--make yourself heard
  140. and mold this program to fit your needs!
  141.  
  142.  
  143. -- dmj software --------------------------------------------------------------
  144.    ¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨
  145. Here